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6 de setembro de 2014

Archeage - MMORPG SandBox

Olá povo do Cantinho! Hoje vamos falar de um MMORPG que acabou de entrar no open beta, Archeage!

O que é Sand Box?


Antes de explicar sobre o jogo é necessário saber o que é o termo Sand Box em um MMO.
Como o próprio nome diz o jogo é uma caixa de areia o que significa que tudo (ou quase tudo) no jogo é feito pelos próprio jogadores.
Esse sistema foi muito popularizado por Ultima Online aonde você tinha a possibilidade de fazer praticamente tudo no jogo desde casa, moveis, armas, armaduras, comidas (pra ter ideia eu tinha feito um bárbaro confeiteiro he he).

Ok, agora como funciona o Jogo?


A ideia do Arche Age é justamente explorar essa o conceito de Sand Box junto à uma interface simples e um sistema de jogo muito utilizado nos MMO's de sucesso. Isso é devido ao fato que jogos SandBox são geralmente complicados no começo e tem uma linha de aprendizagem muito longa.
Com um sistema de batalha em target, que lembra muito World of Warcraft, Rift, Everquest entre outros, ele nao inova em nada nesse quesito mas isso não significa que é ruim pois tem uma movimentação muito fluida e gostosa e para quem gosta desse estilo, ficará muito satisfeito.


Novidades Oferecidas



Classes:
Archeage oferece 10 classes nas quais você faz uma combinação com três o que totaliza mais de 100 combinações de classes para escolher.
A Skill Tree lembra muito de RIFT até mesmo pelo fato das combinações, mas aqui é muito mais bem trabalhada.

Todas as possíveis classes de Archeage


Fazenda:
Minha fazendo, ainda no comecinho.
Pode parecer bobeira, mas a fazenda é o principal do jogo, é nela que você vai plantar as arvores, cuidar dos animais e cada um da varios tipos de materia-prima para o crafting. Por exemplo: você precisa de carne de galinha para uma certa receita de cooking. Para realizar isso não é apenas comprar a galinha e esperar crescer, você vai precisar plantar o milho e com ele faz a comida para a galinha.
Seguindo essa logica você consegue todo o material necessário para fazer as profissões que você quer.


PK/Rota de Trade:
Outra novidade é a rota de trade. Ela é a forma principal de conseguir dinheiro, receitas e materiais raros para craft.
Consiste basicamente em pegar uma quest para fazer e entregar uma mercadoria do ponto A para o ponto B e quanto mais longe for isso mais dinheiro e itens você ganha, mas as coisas não são tao fáceis assim: Há vários meios de adquirir a mercadoria para entregar, entre elas matar o outro player e roubar a mercadoria dele e isso pode ocorrer até mesmo na sua propria facção e além disso há quest de trade que pedem pra entregar algo no território inimigo.



Batalha Naval/Pirataria:
Como eu disse anteriormente o jogo possui rota de comercio e como em um jogo SandBox você pode construir seu navio e com isso fazer rota marítima, mas nem mesmo o mar esta a salvo, você pode encontrar piratas (players) que vao querer pegar seu barco ou suas mercadorias.




PVP:
Jogo possui varios modos de PVP, invasão de castelo, arenas, arenas de campo de guerra e é claro o world PVP, aonde você pode levar PK de outra facção e da própria.


Prisão:
Quando você faz algo errado no jogo, sendo PK na propria facção ou roubar a fazenda de membros da propria facção, você pode ser reportado pelo players o que faz você receber pontos de Karma e quando esses pontos chegam a uma quantidade você vai para o julgamento para ser julgado e depois, caso seja culpado, vai parar na prisão por alguns minutos ou até horas.




Considerações Finais


O jogo será free to play e esta em beta aberto, será lançado dia 16 de setembro.
Nesse exato momento é o melhor MMORPG que já joguei, mas não é pra ser jogado sozinho você ira precisar de amigos e uma guilda.
Se eu pudesse resumir ArcheAge em uma frase ela seria "Muito simples para SandBox e muito complicado para um MMO "normal"".
Ele consegue agradar todos os tipos de players, desde os hardcore de SandBox e o pessoal acostumado com o "WoW like".
Altamente recomendado e sem duvida o melhor lançamento até agora, então aproveitem.
Abraços Coxa"


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9 de outubro de 2013

Final Fantasy A Realm Reborn


Hail povo!!


Voltamos para uma analise de um jogo, e dessa vez mais um MMO. O Recém-lançado Final Fantasy Realm Reborn!
Já mencionei ele há um tempo aqui no blog, alias eu participei do beta fechado dele e devido ao NDA eu não pude comentar nada, mas agora que o jogo lançou vamos a nossa analise!

Mensalidade!


Bem, uma noticia que pode desmotivar alguns: FF:ARR é um jogo pago e com mensalidade, assim como World of Warcraft. No meu ponto de vista isso não é ruim, muito pelo contrario eu acho ótimo. Quem me conhece sabe que sou um eterno protetor de mensalidades e odeio o “micro transações” sempre achei que desequilibra o jogo, prefiro mil vezes que todos paguem mensalidades e tenham as mesmas condições de jogo do que condições diferentes. Mas isso é tópico para outro post.

Gráficos:


Definitivamente, é era o mínimo de se esperar da Square, Final Fantasy é o MMO com gráficos mais bonitos (até agora) e os requisitos nem são grande coisas assim. Uma placa de vídeo de 1 giga e um processador quad core já resolvem o problema.
Os gráficos do ambiente, da animação e movimentação do personagem são bem fluidos e bonitos. 

Som:


O som e as musicas do jogo é bem legal, ainda mais pra quem usa uma placa de som 7.1, mas ele peca em um pequeno detalhe, o jogo não possui dublagem.
Todas as quest que você pega vem acompanhando de um dialogo, como nos RPG’s de vídeo game, mas na atual geração aonde tudo é dublado você sente falta disso, até porque você o seu personagem e o NPC mexendo os lábios e espera sair algo deles. Foi um ponto negativo já que antes do lançamento tivemos o MMO Old Republic e o Guild Wars2 aonde tudo era dublado, e devo confessar que uma voz lá quebraria a monotonia, ainda mais na cidade que tem aquelas musicas calmas, em alguns pontos ate fiquei com sono.

Jogabilidade:


Acho que agora que muitos reclamam de mim.
A jogabilidade de FF:ARR é idêntica a de WoW e outros MMOS do estilo, o famoso Target.
Você controla o personagem pelo W,A,S,D, pega um alvo e usa as skills, nada de inovador nessa parte, mas vamos ser sinceros nada nesse quesito é novidade, ou temos o Target, ou o Mouse click ou o estilo Action que todo mundo acha que o TERA que criou, mas isso é um estilo bem antigo usado em um MMORPG chamado Risk your Life.

Mecânica e Novidades:


Agora que o jogo flui.
Final Fantasy tem um esquema de Jobs que você pode sempre resetar ou misturar.
Você possui dois grupos de classes: Guerreias e Magicas, cada grupo tem suas classes

Grupo de Guerreiros:
-Gladiator
-Pugilist
-Lancer
-Marauder
-Archer
Grupo Magicos
-Arcanist
-Conjurer
-Thaumaturge

Com isso você cria os Jobs que são combinações de classes, alguns exemplos abaixo:
Para ser Dragoon o pré-requisito é: Nível 30 de Lancer e 15 de Marauder
Para ser Summoner você precisa ter Nível 30 de Arcanist e 15 de Thamaturge
Isso deixa as coisas bem mais legais.
Fora também um sistema de Matéria, não é nem parecido com o de FF7, mas você usa pra dar status extra em armas e armaduras.

Finalizando.


Final Fantasy: A Realm Reborn definitivamente virou meu MMORPG favorito, há muito tempo não me divirto tanto jogando. 
Infelizmente ele não possui nenhuma mega novidade, nada inédito ou alguma coisa que dê um BOOM, ele é só um bom MMO no meio de tantos outros.

Ele consegue pegar varias ideias de um monte de jogos e uni-las de forma agradável que até parece novidades (acho que já vi isso em outro jogo há 8 anos he).
Ele se destaca por ser bonito, por ter uma mecânica simples e por ser Final Fantasy, acho que isso basta pra se destacar e ganhar competição.
Altamente recomendadíssimo para todo mundo!


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